カリキュラム・スクールの進め方
受講コース
ドリームアップジュニアで現在ラインナップさせて頂ているコースは下記の通りです。
コース | 内容 | 基準年齢 | |||||||||||||||||||||||||
標準プログラミングコース | パソコン上でのゲームやアニメーション、その他の簡易なソフトウエアのプログラミング行います。 ロボットのプログラミングは含まれません。 |
小学3年生~中学3年生 | |||||||||||||||||||||||||
標準プログラミング +ロボットプログラミングコース |
標準プログラミングコースの内容に加えて、ロボットを制御するプログラミングを行います。各種センサーを利用したプログラミングとその実験なども行います。 | ||||||||||||||||||||||||||
スタートアップコース | タブレット上での簡単なプログラミングを学びます。 | 幼児~小学校低学年 |
ドリームアップジュニアのトレーニングサイクル
ドリームアップジュニアでは、毎回、いろいろな課題に挑戦していただきます。その課題に挑戦していく中で、「仮説や計画を立て、実践・検証して次につなげる」というプロセスをトレーニングします。
これは決して「わかりにくくつらいこと」をするということではありません。楽しみながら、あるいは、お子さまのチャレンジ精神を刺激しながら、お子さまが深く意識をしなくても、自然とこのプロセスをたどっていけるように進めていく、というのがドリームアップジュニアの基本姿勢です。
そのような進め方ができるように構成されたテキストを使い、かつ、その場その場で、講師による適切なフォローを行います。
このプロセスを何度もいろいろな場面で繰り返すことによって、問題解決能力を高めて頂けるように考えています。
お子さまのスキルや個性に合わせて
ドリームアップジュニアでの受講を開始されるタイミングにおいて、その年齢や過去の経験・スキルなど、お子さまによって状況はまちまちです。
受講開始後も、テキストの進む速度など、お子さまによって差があって当然です。私たちは、お子さまに「事前に想定された画一的なカリキュラム」を押し付けるのではなく、それぞれのお子さまのスキルや個性に合わせて、あるいは、保護者の方のお考えなどもうかがった上で、個別の対応を行います。
プログラミング言語はScratch
視覚的に分かりやすい作りになっているので、「初心者向け」「おもちゃ」のように思われるかも知れませんが、決してそうではありません。
ロボットなどのハードウエアと連携したプログラミングのコースでもScratchをベースに拡張された言語を使用します。なお、ロボットのプログラミングコースであっても、ロボットのプログラミングだけを行うのではありません。ロボットを使わないプログラミングも行って頂きます。
小さいお子様向けにはScratch Jr
・創造力をはぐくむ
・ものごとの順序を考える
などにおいて、大変有効です。のちのち、Scratchなどへステップアップする際にも、役に立つはずです。
紙とえんぴつ
プログラミングスクールでは奇異に思われるかも知れませんが、非常に重要です。考えをまとめたり、案を出したり、フローチャートを書いたり、論理的思考のトレーニングに筆記は欠かせず、当スクールでは大変重要視しています。プログラミング教室ではありますが、パソコンに向かわない時間=アナログな作業も多く取り入れます。
オリジナルのテキストで課題にチャレンジ
閉じこむバインダーはスクールで用意させて頂きます。
※テキストは常にブラッシュアップしていきますので、サイト記載の画像と実際のものとは異なる場合があります。